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40k:geld_und_handel

Geld

Ein interessanter Aspekt früher Kulturen ist die Abwesenheit von Geld. Es gibt keinen festgelegten Wert für Gegenstände oder Dienstleistungen, bzw der Wert von Dingen begründet sich in seiner Brauchbarkeit. Und die ist sowohl von der Situation, in der man sich befindet als auch von der individuellen Einschätzung abhängig.

Die Spieler können brauchbare Dinge auf verschiedenen Wegen bekommen:
• Sie können sie geschenkt bekommen
• Sie können sie gegen andere Gegenstände oder Dienste tauschen
• Sie können sie selbst herstellen
• Sie können sie rauben, stehlen oder finden
• Sie können sie aber auf keinen Fall in einem Laden kaufen.

Das Fehlen einer qualitativen, durchschnittlichen Einschätzung wird zu Beginn des Spiels schwierig sein, da die Spieler oder der Spielleiter keine Erfahrung haben. Nach kurzer Zeit werden aber alle ein Gefühl für die Dinge entwickelt haben und brauchen überhaupt keinen vorgegebenen Geldwert mehr, um die Nützlichkeit von Gegenständen einzuschätzen.



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40k/geld_und_handel.txt · Zuletzt geändert: 2020/08/12 10:38 (Externe Bearbeitung)