Dies ist die SF-Welt der Mega-Konzerne im Sonnensystem des Jahres 2222. Die Hintergrundwelt ist sowohl für das Trauma-Rollenspiel als auch für das Level1 und Level2 Tabletop-Spiel gedacht.
Die Welt ist geprägt von einer Mischung aus fortschrittlicher Wissenschaft und Entwicklung auf der einen Seite und sozialem Verfall und Umweltzerstörung auf der anderen Seite. Es gibt eine Vielzahl von Konzernen, die auf der großen Weltbühne agieren. Daraus ergeben sich spannende Ideen für Kampagnen und Abenteuer im Rollenspiel aber auch jede Menge möglicher Szenarien für das Tabletop.
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