Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


1111:grotte-des-crabes

Grotte-des-crabes (Grotte)

Die Grotte-des-crabes (Krabbengrotte) ist eine große, von Menschen oder anderen Humanoiden unbewohnte, überwiegend natürliche, unterirdische Grotte im Zentrum der Insel Surtisse, in der Nähe von Acre, zu Rosin gehörend. Sie ist eine geheime, zeremonielle Stätte der blauen Magie.

Anmutung, Aussehen

Es ist still. Nur eine kleine Quelle plätschert. An den Wänden spiegelt sich flirrend die Wasseroberfläche der Grotte, die den größten Teil der Grotte ausmacht. Sie hat einen Durchmesser von etwa 100 Metern. Nur am nordwestlichen Rand ist eine Fläche von ca. 200qm begehbar. Der Fels ist glatt und hell und fühlt sich geschmeidig an.
Durch einen Felsensteg erreichbar ist ein exponiert stehender Fels, der aus dem Wasser herausragt. Abnutzung und einige spirituelle Zeichen lassen darauf schließen, dass es mit dem Fels etwas auf sich hat.
In den Felswändern befinden sich in regelmäßigen Abständen Halterungen für Fackeln. In einer kleinen Ausbuchtung entspringt eine Süßwasserquelle.

Wie man in die Grotte-des-crabes kommt

Es gibt zwei Zugänge zur Grotte-des-crabes: Eine offensichtliche und eine geheime.
Der offensichtliche Zugang
In der Mitte der Insel gibt es eine einzige Stelle, an der nackter Fels herausragt: Der offensichtliche Zugang ist ein runder Felsenschacht mit einer steinernen Wendeltreppe, der von einer tonnenschweren Felsplatte verdeckt ist. Mindestens ein Dutzend Männer sind notwendig, die Felsplatte zu bewegen. Ein mächtiger blauer Magier könnte sie jedoch kraft seiner Gedanken bewegen, ohne sie zu berühren. Je stärker der Glaube ist, desto weniger physische Energie wird benötigt.
Der geheime Zugang
In etwa 80 Meter Entfernung gibt es ein tiefes Loch von ca. 8 Metern Durchmesser, das nach 20 Metern mit Wasser mit einer Füllhöhe von 5m gefüllt ist. Klettern praktisch unmöglich! Wenn man dort hineinspringt, kann man unten angekommen erkennen, dass ein wassergefüllter Tunnel abgeht (von oben nicht!). Am Boden des Loches sind übrigens einige Skelette verblichener Nichtschwimmer versammelt. Wer zu ihnen runtertaucht, darf sich gruseln, oder aber auch einen hochwertigen, rostfreien, elfischen Dolch und/oder ein Amulett der Teleportation der grauen Magie finden.

Dem Tunnel kann man schwimmend 60 Meter folgen, bevor er ganz unter der Wasserlinie verschwindet. Er führt zur Hauptgrotte, deren magisches Licht man schon erkennen kann. Hier muß 20 Meter getaucht werden, bevor man wieder Luft schnappen kann.

Es gibt auch eine konstant durchgehende, ca. 9 Meilen lange, ständig mit Wasser gefüllte Verbindung zu Meer. Beide Zugänge sind unterseeisch.

Der offensichtliche Ausgang: Verschließt die Felsplatte den Schachteingang, so genügt das Berühren einer magischen, blauen Rune in der Felswand, um diese zu bewegen. Die Runenmagie funktioniert aber nur bei blauen Magiern, See-und Flußelfen und Anhänger der blauen Magie, letztere nur, wenn sie sich erfolgreich konzentieren. Absolut niemals funktioniert sie bei Anhängern und Magiern der grauen, gelben und weissen Magie, sowie bei Zwergen. Ein Öffnungsspruch aller anderen Schulen könnte aber Erfolg haben (soweit diese Lehren überhaupt solche einen Spruch im Repertoire haben).

Die Magie der Grotte-des-crabes

Es gibt folgende magische Dinge in der Grotte-des-crabes:

Ein-/Ausgang: siehe „Der offensichtliche Zugang“ und „Der offensichtliche Ausgang“.

Das blaue Licht: Eine unter Wasser angebrachte Runenmagie (blau) führt dazu, dass vom Wasser der Grotte permanent ein wenig Licht ausgeht. Die Grotte ist also auch bei einem völligen Fehlen anderer Lichtquellen nie stockdunkel, sondern immer in dämmriges, blau-weisses Licht gehüllt.

Der Fels des Sehens: Der Fels des Sehens zeigt einem auf Berührung alle Wasserfahrzeuge an, die sich zu diesem Zeitpunkt im Umkreis von 100 Meilen um die Insel befinden. Das Dargestellte ist nur visuell zu sehen, andere Sinne werden nicht angesprochen, es ist aber auch für alle anderen Anwesenden sichtbar. Das schließt Wasserfahrzeuge im Westen, z.B. auf der Luneau, nur bedingt ein.

Die Genauigkeit, Ausführlichkeit und Intensität des Dargestellten hängt dabei stark davon ab, wer den „Fels des Sehens berührt“:

Ein „normaler“ Anhänger der gelben Magie bekommt ironischerweise nur offensichtlichen Unsinn gezeigt: Z.B. Pinkfarbene Schiffe, die in einem Meer aus Haselnüssen Enten jagen. Oder umgedrehte Waschzuber in einem See aus Federn, auf denen betrunkene Seeleute tanzen.

Ein Magier der gelben Magie bekommt gar nichts gezeigt, sondern urplötzlich einen Schwall Wasser ins Gesicht.

Ein Magier der grauen Magie weckt unter Umständen die RIESENKRABBE (siehe unten).

Einem starken Magier der blauen Magie stehen praktisch alle Informationen über alle Wasserfahrzeuge innerhalb der Reichweite zu, die er erfahren kann. Er kann sogar, falls er es wünscht, falsche Informationen anzeigen lassen. Es ist ihm auch möglich, die RIESENKRABBE zu einem Angriff zu veranlassen, auch auf Ziele außerhalb der Grotte.

Darüberhinaus spielt auch die individuelle Persönlichkeit des Berührenden eine Rolle:
Z.B. ein Soldat wird wahrscheinlich viel um die Bewaffnung und Stärke der Schiffe erfahren, jemand der emotional stark mit einer Person auf einem der Schiffe verbunden ist, wird wahrscheinlich ausschließlich und ausführlich diese Person gezeigt bekommen. Ein Fischer würde vielleicht auch etwas über Größe und Richtung von Fischschwärmen erfahren.

Die Magie des Felsens funktioniert auch, wenn man ihn unter Wasser berührt.

Nicht anzeigt werden Festland und Inseln bzw. das Geschehen auf denselben.

Gefahr
Verhalten sich die Anwesenden in der Grotte sehr blasphemisch (was die blaue Magie betrifft), so erwacht eine alte RIESENKRABBE aus ihrem Schlaf und greift an!
Riesenkrabbe:
Durchmesser: 10 Meter
Höhe 1,5m
Bewaffnung: Zwei große Riesenscheren, zwei kleine Fressscheren
Schutz: Harter Knochen, gesamte Oberseite fester Knochenpanzer.
Beute: Im Magen: 5 schöne Austernperlen. Fleisch: Zum Verzehr ungeeignet, weil zu alt. Panzer: Ein geschickter Handwerker könnte ihn zu guten Schild(en), Helm(en) etc. weiterverarbeiten.

Rituale und Zeremonien

Einmal im Jahr werden von blauen Magiern und ausgewählten Anhänger der blauen Magie einen Tag lang Rituale und Zeremonien durchgeführt.

Wer von der Grotte-des-crabes weiß

Mächtige Magier der blauen Magie. Einige wenige Eingeweihte in Acre. Einige Seelfen.

1111/grotte-des-crabes.txt · Zuletzt geändert: 2020/08/12 10:38 (Externe Bearbeitung)