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regeln:abkuerzungen

Abkürzungen

ADAusdauer (HEk)
APAusdauerpunkte (NE)
ASAusstrahlung (HEg)
ÄSÄtherische Sicht (HEw, nichtmenschlich)
BALBalista (Waffengattung)
BHBeherrschung (HEg)
BHggeistige Beherrschung (geteilte HEg)
BHkkörperliche Beherrschung (geteilte HEg)
BLRBlasrohr (Waffengattung)
BOGBogen (Waffengattung)
BSBewegungssinn (HEw)
CrCredits (TNO-Währung in T2222)
EErfolg (Wurf von normalem Wert oder darunter)
EEinhand-Basisschaden (ST : 15)
EAXEinhandaxt (Waffengattung)
EeGuter Erfolg (Wurf von halbem Wert oder darunter)
EESpezieller Erfolg (Wurf von Zehnerziffer oder darunter)
EEESuper-Erfolg (Hunderterziffer oder darunter)
EKEEinhandkeule (Waffengattung)
EKLEinhandkeule (Waffengattung)
EKWEinhandkettenwaffe (Waffengattung)
ELSEinhandlaser (Waffengattung)
EPEntwicklungspunkte (Lernpunkte)
EPREinhandprojektilwaffe (Waffengattung)
ESHEinhandschild (Waffengattung)
ESPEinhandspeer (Waffengattung)
ESTEinhandstab (Waffengattung)
ESWEinhandschwert (Waffengattung)
FFehler (Wurf über normalem Wert)
FfSchwerer Fehler (Wurf über doppeltem Wert)
FFSpezieller Fehler (Wurf von 90+Zehnerziffer oder darüber)
FKFernkampf
FKLFaustklinge (Waffengattung)
FKPFaustkampf (Waffengattung)
FLWFlammen- und Netzwerfer
FSFeuerstoß
Fühlen (HEw)
Gatt.Waffengattung
GDGedächtnis (HEg)
GDkKurzzeitgedächtnis (geteilte HEg)
GDkLangzeitgedächtnis (geteilte HEg)
GEGeschicklichkeit (HEk)
GEfFingerfertigkeit (geteilte HEk)
GEwGewandtheit (geteilte HEk)
GGGleichgewicht (HEw)
GrGroschen (Deutsche Kupfermünzen in T1111)
GRGröße (NE)
GWGewicht (NE)
HEHaupteigenschaft
HEggeistige Haupteigenschaft
HEkkörperliche Haupteigenschaft
HEwwahrnehmende Haupteigenschaft
Hören (HEw)
ISInfrarotsicht (HEw, nichtmenschlich)
ITIntelligenz (HEg)
KATKatapult (Waffengattung)
KrKreuzer (Deutsche Silbermünzen in T1111)
KRdKampfrunde(n)
KTPKatapult (Waffengattung)
LFLernfähigkeit (NE)
LPLebenspunkte (NE)
l&s.lesen und schreiben (Sprache)
KZKonzentration (HEg)
MEGMagischer Entwicklungsgrad
MO Mobilität (NE)
NENebeneigenschaft
NKNahkampf
NSCNichtspielerchharakter
PEGPolitischer Entwicklungsgrad
PfPfennig (Deutsche Eisenmünzen in T1111)
PKPsi-Kraft (HEg)
PPPsi-Punkte
PTSPeitsche (Waffengattung)
RAReaktion (HEk)
RA%Reaktionsabzug bei der Initiative
RAKRaketenwerfer (Waffengattung)
RIRiechen (HEw)
RKPRingkampf (Waffengattung)
RSRöntgensicht (HEw, nichtmenschlich)
RwReichweite (NK: 1/2/3/4 oder FK: k/m/l/x)
SCSpielercharakter
SchPSchadenspunkte
SESehen (HEw)
SEGSozialer Entwicklungsgrad
SG Schwierigkeitsgrad
SLSpielleiter
SMSchmecken (HEw)
spr.sprechen (Sprache)
SR Statur (HEk)
SSStrömungssinn (HEw, nichtmenschlich)
StrPStrukturpunkte
STStärke (HEk)
SToStärke Oberkörper (geteilte HEk)
STuStärke Unterkörper (geteilte HEk)
TEGTechnischer Entwicklungsgrad
TlThaler (Deutsche Goldmünze in T1111)
TZTrefferzone
TZTTrefferzonen-Tabelle (I, II und III)
USUltraviolettsicht (HEw, nichtmenschlich)
W„x“Würfelwurf mit „x“-seitigem Würfel
WbWirkungsbereich (Zaubersprüche)
WKWiderstandskraft (HEk)
WKaäußere WK (geteilte HEk)
WKiinnere WK (geteilte HEk)
WSPWurfspeer (Waffengattung)
WtWirkungsdauer (Zaubersprüche, Gifte)
XDauerfeuer
ZZweihand-Basisschaden (ST : 10)
ZAXZweihandaxt (Waffengattung)
ZKEZweihandkeule (Waffengattung)
ZKLZweihandklinge (Waffengattung)
ZKWZweihandkettenwaffe (Waffengattung)
ZLSZweihandlaser (Waffengattung)
ZPRZweihandprojektilwaffe (Waffengattung)
ZSHZweihandschild (Waffengattung)
ZSPZweihandspeer (Waffengattung)
ZSTZweihandstab (Waffengattung)
ZSWZweihandschwert (Waffengattung)
(v)vorhergehenden Wert immer abrunden
(rd.)vorhergehenden Wert mathematisch runden
regeln/abkuerzungen.txt · Zuletzt geändert: 2020/08/12 10:38 (Externe Bearbeitung)