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        <title>TRAUMA Universalrollenspiel</title>
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        <description>Adlerauge

Adlerauge gibt einem Engel für eine Stunde pro NP 1 mehr Sehen (SE) und 1 mehr in seiner Fernkampfwaffenfertigkeit.

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TRAUMA Ecclesia Nova • Engelsmächte</description>
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        <description>Angeliten

Angeliten sind die Hüter der Auferstehung. Sie verwalten die Auferstehungsanlagen, wählen die Templer aus, die zu Engeln gemacht werden und überwachen die Aktivitäten der Engel.
Angeliten gibt es normalerweise nur in den Himmelsfesten, wo die entsprechenden Anlagen zu finden sind. Sie genießen höchstes Ansehen in der</description>
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        <description>Ecclesia Nova (Neue Kirche)

Ursprünglich war die Ecclesia-Nova-Bewegung nur eine pseudochristliche Sekten-Kampagne zu mehr Hoffnung und Vernunft, um dem weltweiten politischen Chaos entgegenzuwirken und um die Basis für ein besseres politisches System als das der zahlreichen kleinen Terror-Regimes zu schaffen. Die Bewegung bekam aber innerhalb weniger Jahre starken Zulauf, wurde vielerorts kopiert und vorangetrieben, dass die regionalen</description>
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        <description>Engel

Die Spieler haben die Möglichkeit Engel zu spielen.

Der Charakterbogen für Engel:

 (1MB)

Engel, die Boten des Herrn, sind junge, vormalige Templer oder andere Kirchendiener, die der Ecclesia Nova mit ungebrochenem Glauben besonders treue Dienste geleistet haben. Sie werden von den</description>
    </item>
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        <description>Engelsflügel

Die Engel bekommen bei ihrer ersten Auferstehung von den Angeliten ihrer Himmelsfesten die Engelsflügel implantiert. Das sind biomechanische Flugschwingen von etwa 7 Metern Spannweite, die operativ mit dem Nervensystem und dem Skelett verbunden werden.

Der Engel selbst und das einfache Volk denken jedoch, dass die Engel vom Herrn gesand wurden und die Flügel ein Geschenk des Allmächtigen sind.</description>
    </item>
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        <description>Engelsmächte

Im Rahmen der Auferstehung erhalten Engel zahlreiche Mächte, die ihnen in ihrem ewigen Kampf gegen ihre Gegner zur Verfügung stehen.

Der Engel bekommt 1 EP zur Steigerung seiner Mächte pro Tag ohne Verletzung oder Überstrapazierung des Heiligenscheins.

Dritte Sphäre</description>
    </item>
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        <description>Engelszungen

Engelszungen gibt einem Engel für eine Stunde für 10 NP die Möglichkeit alle Sprachen zu sprechen und zu verstehen. Er kann nicht nur die Sprache des Gegenübers verständlich sprechen sondern auch seinen Dialekt imitieren und seine Worte derartig virtuos wählen, dass er vom Gesprächspartner in einer Art und Weise verstanden wird, als würden sie sich gut kennen.</description>
    </item>
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        <description>Gedenkmünzen (und Gedenktafeln)

Ein Engel bekommt für eine besonders denkwürdige Tat des Glaubens eine oder drei Gedenkmünzen oder Gedenktafeln, die er an Personen seiner Wahl weiter geben darf. Oft ist die Weitergabe eines Gedenkens eine Tat die Trost spendet, eine Tat der Milde, die Hoffnung auf eine bessere Zukunft und Zuversicht in das Gute wachsen lässt.</description>
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        <description>Goldenes Blut

Achtung, dieser Artikel enthält zahlreiche Informationen, die den Spielern nicht bekannt sein sollten. Vor allem die Informationen unter dem Punkt Verfügbarkeit.

Die Engel bekommen bei jeder Auferstehung einen Blutzusatz, der ihren Metabolismus verbessert, ihren</description>
    </item>
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        <description>Heilende Hand

Die heilende Hand regeneriert durch Handauflegen (Berührung) innerhalb eines Augenblickes 1 TZ-LP pro 10 NP. Blutungen werden zusammen mit der Regeneration der Wunde gestoppt.


allgemeine LP: 5 NP pro LP

Verstauchung: 10 NP

normaler Bruch: 50 NP</description>
    </item>
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        <description>die Heilige Inquisition

Die Heilige Inquisition wurde bereits sehr früh in der Geschichte der Ecclesia Nova gegründet.

Sie ist eine Institution, die zur Ecclesia Nova gehört und mit Argusaugen über das Vorgehen der Kirchendiener und der Gläubigen wacht. Ihre Konvente bestimmt nach bestem Wissen der Schriften, was dem Herrn gefällig ist und was nicht, und nicht selten verschwinden auf ihr Geheiß die verschiedensten Menschen wegen Ketzerei in ihren Kerkern.</description>
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        <description>Heiligenschein

Der Heiligenschein ist eine Lichterscheinung, die vom Haupt eines Engels ausgeht und seinen Kopf in eine leuchtende Krone hüllt.

Dieses Licht ist eine unmittelbare Auswirkung der Macht, die dem Engel bei der Auferstehung in Form des Goldenen Blutes eingeimpft wurde. Angeliten oder andere Kundige können am Muster dieser Lichterscheinung Rückschlüsse über die Mächte des Engels, sein Befinden und sogar seine Geisteshaltung ziehen.</description>
    </item>
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        <description>Hellenbeck II

3.200 km durchmessender Asteroid, der im Jahre 2139 in größter Erdnähe vorüberzog und durch die auftretenden Gravitationskräfte zu einer globalen Katastrophe führte, in deren Folge der magnetische Pol der Erde sich innerhalb weniger Jahre um mehr als 15° verschob und die meisten Kontinentalplatten beschädigt wurden. Durch die großen tektonischen Verschiebungen, entstanden zudem Risse zwischen und in den Kontinentalplatten, wodurch die</description>
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        <title>ecclesia:himmelsfesten</title>
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        <description>Himmelsfesten

Die Himmelsfesten sind technologische Zentren der Ecclesia Nova, die die Katastrophe überlebt haben und wieder aufgebaut wurden. Sie dienen der Neuen Kirche als Machtzentrum und als Sammelplatz weiterer Technoartefakte, die in den Trümmern der alten Zivilisation auftauchen oder sonstwie von den</description>
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        <title>ecclesia:hoellenfeuer</title>
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        <description>Höllenfeuer

Infolge der starken Annäherung des Asteroiden Hellenbeck II im Jahre 2139 wurde das Magnetfeld der Erde so stark beeinflusst, dass die kontinentale Tektonik einer nie dagewesenen Spannung ausgesetzt wurde. Viele Kontinentalplatten bekamen Risse oder brachen in Teile, was dazu führte, dass spontane Erdbeben- und Vulkangebiete entstanden. Dort klaffen breite, meist unüberquerbare Spalten, in deren Tiefe das erdinnere Magma brodelt und zutage tritt. Nebel und Unwetter mischen sich dort…</description>
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        <description>Höllenkreaturen

Als Höllenkreaturen werden die Ausgeburten des Teufels bezeichnet, die aus den zahlreichen Höllenfeuern gekrochen kommen um Mensch und Vieh zu vertilgen oder Feldfrüchte zu verderben.

Armschneider

Aschkriecher

Baumschrecke

Faulwindlibelle

Fersenwurm

Feuerkakerlake

Kinderschrecke

Menschenfliege

Regenspinne

Sauger

Schleimbrüter

Schwefelkäfer

Zwanzigfüßer


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TRAUMA Ecclesia Nova</description>
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        <description>Inquisitions-Agenten

Die Agenten der Inquisition haben vielfältige Aufgaben. Sie sind im ganzen Land für die Heilige Inquisition tätig. Sie agieren offen und verdeckt. Sie sammeln Informationen über Ketzer und ketzerische Vorgänge, sie überwachen die Entwicklung der Höllenfeuer, sichern die Verbreitung des</description>
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        <description>Manna

(auch: Himmelsbrot)

Die Engel der Ecclesia Nova benötigen für die Entwicklung ihres Goldenen Blutes mindestens einmal pro Woche ein Manna. Dieses bekommen sie in den Himmelsfesten oder in großen Klöstern.

Wenn ein Engel mehr als 7 Tage kein Manna zu sich genommen hat, dann stagniert sein Blutwachstum. Er bekommt weder einen EP für seinen Heiligenschein, noch 1 EP für seine</description>
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        <description>Nuntius (Botenengel)

Der Nuntius ist ein Engel des dritten Kreises. Seine Aufgabe ist es, das Wort des Herrn und die Botschaften der Ecclesia Nova zu verkünden. Er ist Verkünder, Lehrer, Forscher und Schlichter. Dazu stehen ihm folgende Mächte zur Verfügung:

Engelszungen


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        <description>Principatus (Erzengel)

Der Principatus ist ein Engel des dritten Kreises. Seine Aufgabe ist es, die Engel seiner Schar zu lenken wann immer sie richtungslos sind, ihnen als Vorbild des Dienstes an der Ecclesia Nova zu dienen und ihren Zusammenhalt zu stärken. Dazu stehen ihm folgende</description>
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        <description>Protectus (Schutzengel)

Der Protectus ist ein Engel des dritten Kreises. Seine Aufgabe ist es die Engel und andere Gläubige der Ecclesia Nova zu beschützen, zu heilen und ihnen Trost zu spenden. Dazu stehen ihm folgende Mächte zur Verfügung:

Heilende Hand


„Denn er befielt seinen Engeln, dich zu behüten auf all deinen Wegen.</description>
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        <description>Schar

(auch: Manus)

Als Schar bezeichnet man eine Gruppe von Engeln, die als Einheit fungieren. Die Zusammenstellung einer Schar geschieht in der Regel im Hinblick auf das Einsatzgebiet der Schar und unter Berücksichtigung der individuellen Fähigkeiten der einzelnen Engel.</description>
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        <description>Starker Arm

Der starke Arm gibt einem Engel für eine Stunde pro NP 1 mehr Stärke.

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TRAUMA Ecclesia Nova • Engelsmächte</description>
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        <description>Die Streiter des Herrn und ihre finsteren Widersacher

Ecclesia Nova spielt auf der Erde des Jahres 2332. 

Die Spieler schlüpfen bei Ecclesia Nova vor allem in die Rolle von Engeln, oder auch anderen Streitern des Herrn oder Inquisitions-Agenten. Sie kämpfen für die Ecclesia Nova und erfüllen besondere Aufträge für ihre heilige Kirche.</description>
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        <description>Streiter des Herrn

Die Streiter des Herrn sind der militärische Arm der Ecclesia Nova und bestehen in erster Linie aus Templern. Diese werden jedoch verstärkt durch verschiedene Spezialtruppen wie die Engel oder die Zehntreiter. Im Bedarfsfall werden sie auch durch Milizen verstärkt. Die</description>
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        <description>Technoartefakte

(auch: Technofakte)

Technoartefakte ist ein Sammelbegriff für alle Fundstücke alter Technologie, die aus der Zeit vor der Hellenbeck-Katastrophe übrig geblieben sind.
Um ihre Machtposition zu stärken, hat die Ecclesia Nova den Besitz und die Benutzung von</description>
    </item>
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        <description>Technolords

(auch: Techlords, Warlords, Freistadtherren)

Die Technolords sind neutrale oder gegen die Ecclesia Nova eingestellte Herrscher sogenannter Freistädte, die gegen die Kirche kämpfen, andere gegen die Kirche aufwiegeln, Unterschlupf für Ketzer bieten, unerlaubte Technofakte anhäufen oder die Gesetzte der Kirche und das Wort Gottes nicht anerkennen und revolutionäres Gedankengut verbreiten.</description>
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        <description>Templer

Jeder Orden unterhält zum Schutz seiner Umgebung und der ihm zugeordneten Ansiedlungen eine Truppe von berufenen Tempelrittern.

Den Templern ist es erlaubt, Technoartefakte zu tragen.

Tempelritter

Der typische Templer der Ecclesia Nova ist der Tempelritter. Das ist ein schwer bewaffneter Soldat, der entweder zu Fuß oder auf dem Pferd kämpft. Tempelritter sind oft mit Technoartefakten ausgerüstet und haben stets eine hohe, wenn nicht fanatische Kampfmoral.</description>
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        <description>Trefferzonen
EngelSchlagStichBein links1 – 21 – 2Bein rechts3 – 43 – 4Becken5 – 75 – 7Brust8 – 108 – 11Arm links	11 - 1212Arm rechts13 – 1413Flügel links15 – 1614 – 16Flügel rechts17 – 1817 – 19Kopf19 – 2020InsektSchlagStich</description>
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        <description>Turin (Himmelsfeste)

Turin (in Norditalien) war nach Lyon die zweite Himmelsfeste, die der Ecclesia Nova beitrat. Sie ist der Sitz des Pontifex Primus und damit heute die wichtigste Himmelsfeste der Kirche.

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TRAUMA Ecclesia Nova</description>
    </item>
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        <description>Verbundenheit der Schar

(auch: Societas Agminis, Societas Manus)

Diese Macht erlaubt es dem Principatus für 10 NP 10 Minuten lang mental mit den anderen Engeln seiner Schar zu kommunizieren, oder für 5 NP eine einzelne Botschaft.

Darüber hinaus weiß er während der Dauer der Macht stets, wo sich seine Schargeschwister befinden und wie es ihnen geht. Diese Macht ermöglich es nicht, die Gedanken eines anderen Engels zu lesen.</description>
    </item>
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        <description>Wetter

Das Wetter auf der Erde des Jahres 2112 ist fast immer regnerisch. Die globale Erwärmung und die stetige Verdampfung von Meerwasser durch unterirdische Höllenfeuer führt zu hoher Sättigung der Luftfeuchte, starker Bewölkung und stetigen Niederschlägen.</description>
    </item>
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        <description>Zehntreiter

Die Zehntreiter sind eine Spezialtruppe der Ecclesia Nova, die aus besonders vertrauenswürdigen Templern besteht. Sie werden von den Orden unterhalten, um in ihrem Einflussbereich die Steuern (Zehnt) einzutreiben.

Da Zehntreiter außerhalb der Organisationsstruktur der</description>
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        <description>Zorn des Herrn

Mit Zorn des Herrn kann der Engel für 50 NP Kontakt mit einem der noch verfügbaren Militärsatelliten aufnehmen, die noch aus der Zeit vor der Katastrophe stammen. Es sind jedoch nur noch sehr wenige Satelliten übrig und diese decken die Oberfläche bei weitem nicht mehr ab. Bei jedem Einsatz des Zorn des Herrn muss daher gewürfelt werden, ob gerade einer der Satelliten in Reichweite ist. Die Wahrscheinlichkeit dafür beträgt lediglich 40%. Der Satellit ist nach der Kontaktaufnahme …</description>
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