Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


regeln:rueckbildung

Rückbildung

Verlernen von Fertigkeiten

Nach Ablauf jeden Jahres wird jede Fertigkeit auf Verlernen überprüft. Wenn ein 1W100-Wurf zuzüglich GD-Bonus unter dem Fertigkeitswert liegt, so verliert die Fertigkeit 1 Punkt. Das Verlernen beginnt aber erst mit dem 21. Lebensjahr.

Diese Regel ist optional und der Spielleiter sollte mit den Spielern abstimmen, ob sie Anwendung findet oder nicht. Sie kommt sowieso erst richtig zum tragen, wenn eine Kampagne mehrere Jahre umfasst und die Charaktere sehr stark, bzw. schon älter sind.

Absinken von Haupteigenschaften

Abgesehen von der Verwahrlosung durch schlechten Lebenswandel (wie im Absatz über die Steigerung von HE bereits erwähnt), gibt es noch weitere Ursachen, wie verschiedene HE absinken können. Die eine ist die Degeneration durch fort-schreitendes Lebensalter, die andere sind schlimme Verlet-zungen oder Krankheiten.

Degeneration durch Lebensalter wird am Ende des Kapitels Erschaffung näher erläutert. Pro Jahr gibt es eine Wahrscheinlichkeit, dass bestimmte HE um einen Punkt reduziert werden.

Die Risiken für Langzeitschäden durch Krankheiten steht im Kapitel Medizin bei den entsprechenden Krankheiten. Ein schlimmes Fieber kann die Widersatandsfähigkeit des gesamten Immunsystems (WK) dauerhaft schädigen, Hautkrankheiten können die AS beeinträchtigen, auch wenn sie bisweilen gar nicht gefährlich sondern nur unansehnlich sind. Nervenerkrankungen können die GE, die RA oder sämtliche Wahrnehmungs-HE in Mitleidenschaft ziehen.

Durch ein starkes Schädeltrauma, Gehirnerschütterung, Gehirnblutungen oder eine zeitweilige Sauerstoffunterversorgung durch Atemstillstand kann durchaus mal ein dauerhafter Abzug auf IT, KZ oder GD erfolgen. Dadurch können auch direkt Fertigkeiten leiden. Durch Verletzung sichtbarer Körperteile kann die AS stark leiden. Z.B. durch Brandwunden im Gesicht oder bei Verlust von ganzen Körperteilen wie Auge, Finger, Bein etc.

Das Absinken von HE durch solcherlei Einwirkung ist ein sehr komplexes Thema und derowegen in einem Regelwerk nicht abschließend befriedigend behandelbar. Es sei deshalb auf die verantwortungsvolle und fachlich fundierte Entscheidung des Spieleeiters oder der Spieler verwiesen. Wenn keine Fachkunde voranden ist, sollte man lieber eher sehr schwache Aus-wir-kungen in Betracht ziehen. Zumal die Spieler über solcherlei Beeinträchtigungen ihrer geliebten Charaktere ohnehin nie sonderlich glücklich sind.



Trauma-Regeln

regeln/rueckbildung.txt · Zuletzt geändert: 2020/08/12 10:38 (Externe Bearbeitung)