Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
1888:huete [2015/08/26 06:57] markus |
1888:huete [2020/08/12 10:38] |
||
---|---|---|---|
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
- | ====== Hüte ====== | ||
- | Hüte besitzen eine große Wichtigkeit im 1888-Setting. Es gibt zwar ganz normale Hüte, aber einige Hüte sind speziell und geben ihrem Träger bestimmte Eigenschaften. | ||
- | |||
- | Ein Hut wird durch drei Dinge definiert: | ||
- | 1. Name\\ | ||
- | 2. Hutgröße\\ | ||
- | 3. Eigenschaften\\ | ||
- | |||
- | ====1. Name==== | ||
- | Keine große Sache. Aber trotzdem, jeder Spezialhut sollte einen klingenden Namen haben. | ||
- | |||
- | ====2. Hutgröße==== | ||
- | Ein Hut hat eine bestimmte Größe, genau wie sein Träger. | ||
- | Die Hutgröße darf sich nicht um mehr als 1 Punkt unterscheiden. Ist das der Fall, passt der Hut dem Träger.\\ | ||
- | Unterscheidet sich die Hutgröße um 2 Punkte, passt der Hut schlecht und die Eigenschaft ist um die hälfte reduziert.\\ | ||
- | Wenn der Hut um 3 oder mehr Nummern unterschiedlich zur Größe des Trägers ist, passt er nicht und kann nicht getragen werden.\\ | ||
- | Hüte können von einem Hutmacher um 1 oder 2 Nummern geändert werden. | ||
- | |||
- | Die Hutgröße eines Charakters wird bei der Charaktererschaffung festgelegt (oder wenn er den ersten Spezialhut findet). Das wird mit 50+2W6 gemacht.\\ | ||
- | Genauso kann auch die Hutgröße von Hüten festgelegt werden, sofern sie nicht bekannt ist. | ||
- | |||
- | ====3. Eigenschaften==== | ||
- | Die Eigenschaften eines Hutes sind normalerweise nur kleine Zusätze, die eine Fertigkeit oder Eigenschaft um einen bestimmten Wert erhöhen (oder senken).\\ | ||
- | Damit die Eigenschaft zum tragen kommt, muss der Hut getragen werden. | ||
- | |||
- | \\ | ||
- | ---- | ||
- | \\ | ||
- | [[1888: |