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        <title>TRAUMA Universalrollenspiel</title>
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        <description>Aasendro

Aasendro ist ein Zwergplanet mit nur 6500 km Durchmesser. Er besteht zu einem sehr großen Teil aus gefrorenem Wasser und ist insgesammt sehr kalt. Er selbst besitz, bis auf das Eis, keine nennenswerten Rohstoffe, wird aber von einem massiven Ring aus Raumschifftrümmern umgeben.</description>
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        <description>Amon

Amon ist ein Vanar und Mitglied des Senats der Union. Vor der Gründung der Union war Amon der Herrscher über das Redus-System. 

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        <description>Andris (Vanar)

Der Vanar Andris ist bekannt dafür sehr pragmatisch und praktisch zu denken. Er hatt schwarze Haare die im rechten licht etwas rot schimmern und freundliche grüne Augen. Für einen Vanar hatt er ein erstaunlich freundliches und bescheidenes Gemüt.</description>
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        <description>Androide Manipulation

Die Androide Manipulation oder auch Anation beschreibt eine Technologie mit der Personen ihr Bewusstsein kurzfristig in androide Körper transferieren um potentiell gefährliche Aufgaben aus sicherer Entfernung bewältigen zu können.</description>
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        <description>Babur

Babur war früher ein sehr freundlicher Planet wurde aber im 1ten Zeitalter so stark zerstört, dass die Luft, das Wasser und alle Lebensformen hoch kontaminiert sind. Dass der Planet weitreichende Ozeane besass ist heute nur noch anhand der geographischen Merkmale nachzuvollziehen.</description>
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        <description>Bandir (Magistrat)

Magistrat Bandir ist ein mürrischer Mann mit wenig Sinn für Humor. Ihm untersteht eine kleinere Flotte die das Zagoon-System sichern soll. Neben dem Oberbefehl über die Flotte nimmt Bandir seit 12 Jahren die Pflichten als Magistrat des Systems war.</description>
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        <description>Bardus

Umgeben von den nanoverseuchten Überresten einer Stadt aus dem ersten Zeitalter liegt Bardus tief in den Sümpfen von Babur. Die Enklave besitzt äußerst leistungsfähige Industriekomplexe und einen gigantischen Raumhafen. Die Raumstation Bardus Gnade, eine Antike Einrichtung aus der Zeit vor dem</description>
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        <description>Abenteuer in der Neo-Galaxis

Das zweite Zeitalter ist erfüllt von Gewalt und Machtpolitik. Die neuen Städte erheben sich aus uralten Ruinen, in denen immer noch das namenlose Grauen lauert. Der Weltraum ist voller Gefahren, uralte wie gerade erst geborene. Minenfelder, noch aktive Waffenplattformen oder längst vergessene Munitionsdepots können unvorsichtige Raumfahrer ins Verderben reißen. Antike, lange vergessene Technologien schlummern auf Welten die von einem allesvernichtenden Krieg in Schu…</description>
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        <description>Chul-System

Das Chul-System besteht aus der recht kleinen rötlichen Sonne Chul und fünf Planeten. 

Der einzige Planet im Chul-System der ohne immense Umstände bewohnbar ist, ist Ostja, wengleich auch diese Welt ohne die nötigen technischen Mittel lebensfeindlich ist.</description>
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        <description>Darin

Darin ist ein Vanar und er Heerschte über das Reich Mahoor im Geb-System bevor er mit acht anderen seiner Art die Union gründete. Er ist hoch gewachsen, besitzt sandfarbene Haut, rotes Haar und Violette Augen. Er besitzt eine sehr nachdenklich wirkende Art und spricht extrem langsam. Jene die ihn persönlich kennen berichten dass er sich für Antworten auf schwierige Fragen oft Tage wen nicht sogar Wochen Zeit lässt.</description>
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        <description>Darnus (Magistrat)

Der Magistrat ist Anführer der Streitkräfte und vertreter der Interessen der Union im Chul-System. Man sieht dem erfahrenen Mann den Ernst an mit dem er diese Aufgabe bewältigt. Er hat graue Augen die vital und kräftig wirken. Sein Haar ist grau Meliert (er verzichtet auf alle Möglichkeiten das zu kaschieren) und militärisch-kurz geschnitten. Mit einer Körpergröße von 1,62 ist der Magistrat zwar eher kleinwüchsig, das tut seinem Charisma aber keinen Abbruch.</description>
    </item>
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        <description>Der Alte Orden

Der alte Orden war die vorgänger Organisation des Ordens während des 1ten Zeitalters. Er unterschied sich nur geringfügig vom heutigen Orden. Auch der alte Orden folgte der Venedan und seine mitglieder wanderten durch die Galaxis um als Wächter der Menschheit dass zu vertreten was sie als Gerechtigkeit verstanden.</description>
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        <description>Der Orden

Der Orden ist eine Organisation die nur aus magiebegabten Kriegern besteht. Seine Anhänger folgen einer komplexen Philosophie, genannt Venedan, welche die Magie und die Bürde die daraus entsteht in einen Kontext zu Gerechtigkeit, Ehre und Pflichtbewußtsein setzt. Die wichtigste Aussage der Venedan erklärt die magische Begabung als Geschenk das jene die es besitzen dazu verpflichtet es mit denen zu teilen die es nicht besitzen. Der Orden versteht sich daher als Wächter und Beschützer d…</description>
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        <description>Der Weg

Der Weg ist die Glaubenslehre um den guten Gott Sycros, seinem verdorbenen Sohn Lazail und deren halbgöttlichen Kinder, den Vanaren. Verbreitet wird der Weg von der Kirche des Einen, welche sich vor allem Sycros und den guten Vanaren verpflichtet fühlt. Allerdings beanspruchen auch anhänger von Lazail von sich dem Weg zu folgen, weswegen die Lehre an sich als wertfrei und weder Sycros noch Lazail zuordenbar gilt.</description>
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        <description>Dolja (Planet)
Sytem    5. Planet im Chul-SystemDurchmesser    48.740 kmSchwerkraft    ? gAbstand zur Sonne    712 Mio kmUmlaufzeit    ? dRotationsperiode    ? hBevölkerung    0Monde    ?
Dolja ist ein lebensfeindlicher Terestrischer Planet ohne Atmosphäre und besteht zu einem Großteil nur aus Fels und Gestein. Er besitzt keine nennenswerten Rohstoffvorkommen.</description>
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        <description>Tremes

Tremes ist der größte bekannte Piraten- und Schmuggelhafen der Galaxis. Die Enklave wird von Ill, dem berüchtigten Piratenkönig, regiert und geführt. Untergebracht ist die Enklave in einer Raumstation, die gut getarnt in einen Asteroiden hineingebaut wurde. Wird der Energieverbrauch der Enklave gedrosselt und bleiben alle Schiffe in den Docks, ist sie für die meisten Sensoren unsichtbar. Zudem bewegt sich Tremes ständig und scheinbar willkürlich durch die bekannte Galaxis.</description>
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        <description>Enklavenkrieg

115 - 132 ndE

Die ganze Galaxis umspannender Konflikt zwischen den Gründerwelten und den Ketzerwelten, der sich aus dem Attentat gegen den Vanar Eremus ergab.

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        <description>Eremus

Eremus ist ein rothaariger Vanar von auffallend muskulösem Körperbau. Er besitzt stechend graue Augen und eine tiefe Stimme. Er war anfangs Herrscher über die Jubid-Enklave im Xiv-System, schmiedete aber dann gewaltsam ein Reich aus allen Enklaven des Systems (Jubid,</description>
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        <description>Das Erwachen

Das Erwachen ist ein Wendepunkt in der Geschichte und markiert den Neubeginn der Menschheit nach dem Nimmermorgen. 

Benannt ist dieses Ereignis nach dem Erwachen der einzigen 600 Überlebenden des Krieges, welche nur dank eines 500 Jahre andauernden Kälteschlafes überlebten.</description>
    </item>
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        <description>Ewiger Krieg

Der ewige Krieg bezeichnet die immerwährende Auseinandersetzung der Götter untereinander und ist teil der Mythologie des Sternenkults. Die Haan sind teil dieses ewigen Konfliktes und verkörpern der mythologie entsprechend die edelsten der Sternengötter.</description>
    </item>
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        <description>Fandret

Fandret ist ein Gasriese mit hoher Eigenrotation und keinen nennenswerten Rohstofvorkommen. Aufgrund einer besonderen Zusammensetzung der Atmosphäre erscheint der Planet auffallend blau, durchzogen von dichten, roten Wolken. Auf dem Planeten toben ununterbrochen starke Stürme und sorgen für ein sehenswertes Farbenspiel, betrachet man den Planeten aus dem Weltraum. Fandret besitzt einen Durchmesser von 120.000 km.</description>
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        <description>Ganniden

Die Ganniden sind ein primitives Volk, dass seit etwa 700 Jahren kontinuirlich von den Haan beeinflusst und manipuliert wird. Die Haan tun das vor allem da die Ganniden eine optimale Grundlage bilden um sie durch technische verbesserungen zu Soldaten umzuformen.</description>
    </item>
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        <description>Geb-System

Das Geb-System wird von zwei Planeten dominiert die als menschlicher Lebensraum herhalten. Es besitzt einige Wertvolle Mineralien, nicht jedoch genug um als reich zu gelten. Es ist kulturel und wirtschaftlich unter dem Vanar Darin gediehen der sich hier ein Reich erstritt, um bei der Gründung der</description>
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        <description>Gefängniswelten

Während des Wankens, im Jahr 135 ndE, gab es in fast allen Enklaven der Menschen Versorgungsengpässe und Aufstände. Unzählige Menschen wurden Festgenommen oder Exekutiert. Der Vanar Side begann daraufhin die Gefangenen seiner Heimatwelt auf bewohnbare aber noch nicht kolonisierte Planeten zu deportieren. Die Methode machte Schule und viele andere Vanare taten es Side gleich. Im Jahr 140 ndE begann angehörige oder Freunde der deportieren diesen freiwillig zu folgen. So kam es zwi…</description>
    </item>
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        <title>neo-galaxis:gemmin</title>
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        <description>Gemmin

Gemmin besitzt extrem reiche Vorkommen von Edelgasen die trotz immenser Kosten von der Enklave Bardus gefördert werden. Die Gravitation des Giganten hat einen Ring aus den Trümmern von Raumschiffen geformt, die im System zerstört wurden. Obwohl diese Trümmer vielleicht ungeahnte Geheimnisse aus der Vergangeheit beherbergen hat</description>
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        <title>neo-galaxis:geschichte</title>
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        <description>Geschichte

Die bekannte (menschliche) Geschichtsschreibung kennt zwei Zeitalter und eine Periode der Stille.

Das erste Zeitalter beschreibt die Entwicklung bis zum Nimmermorgen. 
Es ist allgemein sehr wenig über dieses Zeitalter bekannt. 
Zum einen wirken die Vanare der Erforschung der Vergangenheit aktiv entgegen und zum anderen widersprechen sich viele der gefundenen Aufzeichnungen aus dem ersten Zeitalter.</description>
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        <description>Glennis (Kapitän)

Kapitän Glennis ist eine geborene Soldatin und Anführerin. Seit etwa Acht Jahren ist sie der Protégé von Admiral Bandir, dem Magistrat des Zagoon-System. Diesem dient sie als Beraterin was militärische Fragen angeht. Da der Admiral sich fast blind auf ihr Urteil verlässt, befehligt sie quasi die Flotte des Systems.</description>
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        <title>neo-galaxis:gruenderwelten</title>
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        <description>Gründerwelten

Alle 21 Welten, die in den Jahren nach dem Erwachen noch von der ersten Generation von Menschen nach dem Nimmermorgen besiedelt wurden, werden Gründerwelten genannt.
Gründerwelt  Entdeckung/Besiedlung  Geb        8 ndE  Perus    7 ndE  Sirus    x ndE  Truul    x ndE  Xiv</description>
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        <description>Gumrid (Planet)
Sytem    4. Planet im Chul-SystemDurchmesser    119.800 kmSchwerkraft    ? gAbstand zur Sonne    535 Mio kmUmlaufzeit    ? dRotationsperiode    ? hBevölkerung    0Monde    ?
Gumrid ist ein Gasplaneten mit hoher Rotationsgeschwindigkeit.

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        <title>neo-galaxis:haan</title>
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        <description>Haan

Die Haan werden von den Menschen üblicherweiße Grey´s genannt und sind ein technisch weit entwickeltes Volk. Ihre Raumschiffe sind für menschliche Sensoren fast unsichtbar und ihre Waffen extrem weit entwickelt. Allerdings, oder einige Menschen würden sagen zum Glück, wurden die Haan noch nie in der nähe der</description>
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        <title>neo-galaxis:handro</title>
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        <description>Handro

Handro ist ein terestrischer Zwergplanet der extrem Nahe an der Xiv-Sonne liegt. Die Oberfläche des Planeten ist derart heiß dass sie zum großen Teil flüssig ist. Insgesamt ist der Planet kaum erforscht, die Gravitation der nahen Sonne zieht ihn aber immer dichter heran. Was genau passiert wenn der Planet in die Sonne stürzt vermag heute noch niemand zu sagen.</description>
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        <description>Hyperraum

Raumschiffe überwinden große Distanzen im Bruchteil der eigentlich nötigen Zeit, indem sie in den Hyperraum wechseln. Dieser Vorgang wird normalerweise als Sprung bezeichnet. 

Um einen Sprung auszuführen werden Unmengen von Energie benötigt (proportional zur Größe des Schiffs und der zu überwindenden Distanz), weswegen alle hyperraumfähigen Schiffe riesige Energiespeicher an Bord haben. Nach einem Sprung benötigt ein Schiffsreaktor je nach Kapazität einige Stunden wenn nicht sogar Ta…</description>
    </item>
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        <description>Hyperraumkrankheit

Nach einem Hyperraumsprung leiden manche Personen unter zum Teil schweren Halluzinationen, welche sie glauben lassen, sie hätten im Hyperraum erschreckende alptraumhafte Wesen gesehen. Die meisten überwinden diese Hirngespinste nach wenigen Augenblicken der Orientierungslosigkeit.</description>
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        <description>Ill

Ill ist ein Vanar der auch Piratenkönig genannt wird. Er herrscht über die Enklave Tremes, eine Weltraumstation, die in einen Asteroiden hineingebaut wurde. Er verfügt über eine beachtliche Flotte und hat im Enklavenkrieg eine entscheidende Rolle auf Seiten der Ketzer gespielt.</description>
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        <description>Jubid

Die Enklave liegt auf Xiv-Primaris und ist Heimat des Vanars Eremus. Die Enklave war über ein Jahundert die Hauptstadt des Xiv-Reiches, das die anderen beiden Enklaven des Systems dominierte. 

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	*  Xiv-System
	*  Start</description>
    </item>
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        <description>Kälteschlaf

Die Kälteschlaftechnologie stammt aus den Anfängen der Raumfahrt. Sie wurde genutzt, um die sehr langen Weltraumreisen für die Manschaft zu erleichtern und um Kosten zu Sparen (eine „gefrorene“ Manschaft braucht keinen Sauerstoff, keine Nahrung, keinen Strom). Allerdings verlor die Technik deutlich an Bedeutung als der Sprungantrieb erfunden wurde.</description>
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        <title>neo-galaxis:ketzerwelten</title>
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        <description>Ketzerwelten

Ab dem Jahr 82 ndE entstand die zweite Siedlungswelle, in der viele Menschen neu aufgetauchten Vanaren folgten um bis dahin nicht bewohnte Planeten zu besiedeln. Die Vanare welche diese Völkerwanderung auslösten wurden von ihren Brüdern auf den</description>
    </item>
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        <description>Kirche des EINEN

Die Kirche des Einen befasst sich mit der Verehrung Sycros und der Vanare und ist die wichtigste theologische Organisation der Neo-Galaxis. Sie verbreitetet den Weg, befasst sich mit philosophischen Themen und betreibt Tempel in fast allen wichtigen Enklaven. Priester des Weges sind vielerorts als Berater aktiv und helfen den Menschen, darüber zu entscheiden was gut und was böse ist. 
Die Kirche des Einen spaltet sich ausserdem in verschiedene Kulte, die zwar alle zusammengehör…</description>
    </item>
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        <description>Krankheiten

Das 2te Zeitalter wird von einer Vielzahl verschiedener Krankheiten heimgesucht. Viele davon rühren von der giftigen Umwelt zerstörter Planeten her die während des Nimmermorgens zerstört wurden. 
Krankheit               Verbreitung</description>
    </item>
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        <description>Krret

Am Rand des Systems gelegen ist die Enklave in ewiges Eis eingeschlossen. Die Einrichtung ist die kleinste im System aber für den Handel und das Leben von entscheidender Bedeutung. 

Krret fördert aus dem schier endlosen Eis von Aasendro Trinkwasser, das auf den anderen Planeten kaum vorkommt. Die Orbitalen Trümmerfelder welche sich im Gravitationsfeld von Aasendro befinden sind extrem gefährlich, werden aufgrund der Rohstoffe und eventueller Technologien die sie beherbergen aber ständig …</description>
    </item>
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        <description>Kultur

Die Galaxis wird von verschiedenen spezies bewohnt die auf verschiedene Art zu leben verstehen. Selbst innerhalb einer spezies gibt es häufig mehrere Lebensarten. 

Neofeudalismus

Die Menschheit des zweiten Zeitalters ist geprägt vom Neofeudalismus, der von unsterblichen Wesen, genannt</description>
    </item>
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        <description>Lanze

Kleine Truppen aus 3 bis 8 Mitgliedern werden Lanzen genannt. Es ist die typische Einheitengröße für Spezialagenten, Ordensleute, Söldner, Sondereinsatzkommandos oder Abenteurer. Eine Lanze ist groß genug um bei ensptrechenden erfolg ein kleines Raumschiff wie eine kleine Korvett zu erwerben und zu betreiben. Ausserdem reicht die größe meistens aus um Spezialisten aller wichtigen Berreiche in ihr zu vereinen.</description>
    </item>
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        <description>Lazail

Lazail ist ein Mystisches Wesen (ein Gott) aus der Lehre um Sycros und dem Weg. Er ist der Sohn Sycros, steht aber im ständigen Kampf mit seinen Vater. Während die Lehren Sycros die Tugenden hoch halten, steht Lazail für alle Sünden ein und für die Lehre, dass jeder sich selbst der Nächste ist. Laut Glaubenslehre wachsen Menschen eher an Sünden als an Tugenden. Der Egoismus, der ein wichtiger Teil der Lehre ist, sorgt dafür, dass die Starken an die Macht kommen und so das Vorrankommen de…</description>
    </item>
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        <description>Lend

Lend und Mek besitzen beide keine Atmosphäre. Seltene Edelmetalle befindet sich im Gestein der Planeten und lagern häufig dicht unter der Oberfläche. Obwohl beide Planeten ständig durch Bergbau im Zentrum des Interesses für die Enklaven stehen, hat offiziell noch niemand Anspruch auf die Planeten erhoben. Auf Lend gibt es ein Trümmerfeld von ca. 300 km Durchmesser auf dem die Überreste von Raumschiffen aus der Zeit vor dem Nimmermorgen zu finden sind.</description>
    </item>
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        <description>Magie

Im 2ten Zeitalter gibt es viele Spezies die Magie auf die ein oder andere Art benutzen. Die Vanare etwa sind durchweg alle stark magiebegabt, die Haan besitzen eine angeborene Telepatische Gabe und unter den Menschen gibt es einige wenige welche ein Talent für Zauberei haben.</description>
    </item>
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        <description>Magistrat

Der Titel Magistrat ist für Unionsoffiziere reserviert die eines der Terretorien verwalten, das früher von einem Vanar regiert wurde, der nun mitglied des Senats ist. Es ist der höchste Rang den ein Mensch innerhalb der Union erreichen kann. Ein Magistrat hatt uneingeschränkte Regierungsgewalt und muss sich vor niemanden Rechtfertigen ausser dem Senat. Ausserdem befehligt ein Magistrat auch alle militärischen Einheiten der Union in seinem Verwaltungsgebiet.</description>
    </item>
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        <title>neo-galaxis:mahoor</title>
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        <description>Mahoor

Mahoor ist ein mager wirkender Vanar. Er besitzt langes, aber dünnes, rotes Haar und erscheint ständig etwas kränklich. Seine Wangen sind eingefallen. Das einzige was lebendig und kraftvoll an ihm wirkt sind seine blauen Augen die viele als von fanatischen Feuer erfüllt beschreiben.</description>
    </item>
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        <title>neo-galaxis:mek</title>
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        <description>Mek

Lend und Mek besitzen beide keine Atmosphäre. Seltene Edelmetalle befindet sich im Gestein der Planeten und lagern häufig dicht unter der Oberfläche. Obwohl beide Planeten ständig durch Bergbau im Zentrum des Interesses für die Enklaven stehen, hat offiziell noch niemand Anspruch auf die Planeten erhoben. Auf Lend gibt es ein Trümmerfeld von ca. 300 km Durchmesser auf dem die Überreste von Raumschiffen aus der Zeit vor dem Nimmermorgen zu finden sind.</description>
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        <title>neo-galaxis:memris</title>
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        <description>Memris (Planet)
Sytem    3. Planet im Chul-SystemDurchmesser    120.150 kmSchwerkraft    ? gAbstand zur Sonne    411 Mio kmUmlaufzeit    ? dRotationsperiode    ? hBevölkerung    0Monde    ?
Memris ist ein Gasplaneten mit hoher Rotationsgeschwindigkeit. 

Er wird von einem charakteristische Ring aus Asteroiden umgeben, der vermutlich künstlichen Ursprunges ist.</description>
    </item>
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        <title>neo-galaxis:menschen</title>
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        <description>Menschen

Die Menschen sind, obwohl ihre Siedlungen verhältnismässig klein sind und unregelmässig über Planeten und Sternensysteme verteilt sind, das dominante Volk der bekannten Galaxis. Trotz ihrer beinahe Auslöschung und ihrer seit dem Erwachen erst kurzen Geschichte, haben sie sich rasant vermehrt und verbreitet.</description>
    </item>
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        <title>neo-galaxis:neder</title>
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        <description>Neder

Neder ist eine zivile Raumstation die den Planeten Schandri in einer stabilen umlaufbahn umkreist. Sie stellt die einzige menschliche Enklave im Zagoon-System dar und wird von ca. 600 Menschen bewohnt. Alle anderen menschlichen Siedlungen im Zagoon-System sind Kolonien der Nederenklave.</description>
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        <title>neo-galaxis:neheb</title>
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        <description>Neheb

Neheb ist ein Vanar und Mitglied des Senats der Union. Vor der Gründung der Union war Neheb der Herscher über das Chul-System und Herrscher über die einzige dort existierende Enklave, Narus. Da Narus auf einer Ketzerwelt liegt und das Chul System schon immer im Interesse der Vanare stand war Neheb im Enklavenkrieg stark involviert. Er unterstütze den Piratenkönig Ill mit seinen Streitkräften und war insgesammt einer der politisch aktivsten</description>
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        <title>neo-galaxis:neo-ganniden</title>
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        <description>Neo-Ganniden

Die Neo-Ganniden sind durch Haantechnologie entworfenes Cyborgvolk. Der Biologische Teil der Neo-Ganniden besteht aus Ganniden, einem primitiven Volk aus dem Ur-System. Die Haan haben die Neo-Ganniden als Soldaten konstruiert und sie mit robusten Körpern und tötlichen Waffen ausgerüstet. Eine KI verstärkt die eher geringe Intelligenz jedes Neo-Ganniden, sorgt dafür dass er telepatisch kommunizieren kann und erhöhte Loyalität und Disziplin.</description>
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        <title>neo-galaxis:neofeudalismus</title>
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        <description>Neofeudalismus

Im 2ten Zeitalter herrscht der sogenannte Neofeudalismus als Regierungsform vor. Die Vanare, die einen Großteil der menschlichen Staaten beherrschen, sind unsterblich und geben ihre Macht nicht nach einer gewissen Zeit ab. Sie herrschen uneingeschränkt und vergeben Lehen in Form von Territorium (Landadel) oder Befugnissen (Amtsadel) an ihre Untergebenen. Diese Lehensherren können ihrerseits ihre Territorien oder Befugnisse aufteilen und sie ihrerseits an Untergebene delegieren. E…</description>
    </item>
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        <title>neo-galaxis:nimmermorgen</title>
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        <description>Nimmermorgen

Der Nimmermorgen war ein Krieg. der die komplette heute bekannte Galaxie umspannte. Es ist nicht wirklich klar, wer genau gegen wen kämpfte oder warum, nur dass dabei jede Form von Zivilisation und fast jedes menschliche Leben zerstört wurde. Spuren des hauptsächlich mit Bio- und Nanowaffen geführten Krieges sind fast allgegenwärtig und erinnern alle daran, dass die Menschheit nahezu vollständig ausgelöscht wurde.</description>
    </item>
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        <title>neo-galaxis:noma</title>
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        <description>Noma

Noma und Schedris sind beides terestrische Planeten mit sehr instabiler Oberfläche und extrem dünner Atmosphäre. Beide werden häufig von Meteoriten getroffen und sind reich an Schwer- und Edelmetallen. Beide Planeten besitzen unzählige Monde und große Trümmer die auf verschiedenen Umlaufbahnen kreisen. Diese natürlichen Schutzschilde aus Geröll und Gestein sind sehr gefährlich für Raumschiffe die sich ihnen nähern. Die schwierigen Bedingungen sorgen dafür, dass Bergbauversuche auf den Plan…</description>
    </item>
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        <title>neo-galaxis:organisationen</title>
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        <description>Organisationen

Die Neo-Galaxis wird von einer vielzahl verschiedener Völker bewohnt die verschiedenste Organisationen für die verschiedensten zwecke gegründet haben. 

Der Orden

Der Orden ist eine menschliche Organisation die aus magisch begabten Kriegern besteht. Sie folgen einer einzigartigen Philosophie welche die Magie und die Verantwortung die daraus entsteht in einklang zu bringen versucht.</description>
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        <description>Orks

Orks sind zähe, starke und extrem aggresive Kreaturen. Für die Menschen sind sie jedoch vor allem eine Plage welche sich quasi überall findet um Siedlern und Forschern das Leben schwer zu machen. Tatsächlich sind Orks quasi überall dort zu finden wo es früher einmal Menschen gab. Sie leben in den überesten der einstigen menschlichen Zivilisation und verarbeiten die Rohstoffe die sie finden mit einem primitiven aber erstaunlich effektiven verständnis von Technik.</description>
    </item>
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        <title>neo-galaxis:ostja</title>
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        <description>Ostja (Planet)
Sytem    2. Planet im Chul-SystemDurchmesser    12.500 kmSchwerkraft    1,08 gAbstand zur Sonne    122 Mio kmUmlaufzeit    292 dRotationsperiode    22,03 hBevölkerung    12.000Monde    2
Ostja ist der zweite Planet des Chul-Systems und der einzige mit einer für Menschen verträglichen Atmosphäre. Die Temperatur des Planeten schwankt nahe am Äquator sehr stark und ist am Tag sehr heiß (bis zu 120°) und Nachts extrem Kalt (bis zu -40°). In den Polregionen ist die Temperatur etwas sta…</description>
    </item>
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        <title>neo-galaxis:panzerlaeufer</title>
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        <description>Panzerläufer

Panzerläufer sind übermenschengroße, massige, schwer gepanzerte, zweibeinige, Kriegsmaschinen. Sie besitzen, wie Menschen, zwei Arme und zwei Beine, häufig jedoch keinen Kopf. Das Cockpit der Kriegsmaschinen befindet sich im Torso des Roboters und ist der am stärksten gepanzerte Teil. Gesteuert werden die Kampfläufer durch direkte Übertragung der Bewegungen vom Piloten an die Maschiene. Jede Bewegung welche der Pilot ausführt, wird von dem Panzerläufer, durch dessen Hydraulik um ei…</description>
    </item>
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        <title>neo-galaxis:perus-system</title>
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        <description>Perus-System

Das Perus-System beherbergt die am weitesten von Chul-System entfernte Gründerwelt. Es ist ein junges, lebendiges Planetensystem das weitestgehend unbeschadet aus dem Nimmermorgen hervorging. Über das ganze System verteilt finden sich mehrere überreste aus dem 1ten Zeitalter.</description>
    </item>
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        <description>Quelle von Zagoon-Zentra

Die Quelle von Zagoon-Zentra ist eine Raumstation welche die Sonne des Zagoon-Systems, Zagoon-Zentra, umkreist. Die technische Meisterleistung die zum errichten der Station nötig war, gilt bis heute als Wunder. Architeckt der Station war der Vanar Andris persönlich, weswegen die Raumstation auch als heiliger Ort von Andris gilt.</description>
    </item>
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        <title>neo-galaxis:redus-system</title>
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        <description>Redus-System

Der Redus-Doppelstern besteht aus zwei Sonnen. Eine große, orang-rote und eine deutlich kleinere güne Sonne. Der Doppelstern gilt aufgrund seiner chemisch unterschiedlichen Zusammensetzung als Naturwunder und obwohl Wissenschaftler seit Generationen versuchen das Geheimniss des Doppelsterns zu lüften, es ist nicht geklärt welche Gesetzmäßigkeiten die Konstellation herbeigeführt haben.</description>
    </item>
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        <title>neo-galaxis:religion</title>
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        <description>Religion

Glaube spielte im zweiten Zeitalter eine extrem wichtige Rolle und dass nichtnur für die Menschen. Die Vanaare z.B. geben sich als halbgötter aus und lassen sich von Menschen verehren. Die Religion der Orks baut auf den prinzipien von Angriff (Bätsch), Verteidigung (Umpf) und Stilstand (Blada) auf. Die Haan verehren die Technologie und Wissenschaft auf eine an Religion grenzende weiße. usw. usw.</description>
    </item>
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        <title>neo-galaxis:schandri</title>
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        <description>Schandri
Sytem    3. Planet im Zagoon-SystemDurchmesser    12.700 kmSchwerkraft    0,8 gAbstand zur Sonne    124 Mio kmUmlaufzeit    312 dRotationsperiode    26,21 hBevölkerung    600Monde    3
Schandri ist eine karge, kalte, tote Welt welche als dritter Planet</description>
    </item>
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        <title>neo-galaxis:schedris</title>
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        <description>Schedris

Noma und Schedris sind beides terestrische Planeten mit sehr instabiler Oberfläche und extrem dünner Atmosphäre. Beide werden häufig von Meteoriten getroffen und sind reich an Schwer- und Edelmetallen. Beide Planeten besitzen unzählige Monde und große Trümmer die auf verschiedenen Umlaufbahnen kreisen. Diese natürlichen Schutzschilde aus Geröll und Gestein sind sehr gefährlich für Raumschiffe die sich ihnen nähern. Die schwierigen Bedingungen sorgen dafür, dass Bergbauversuche auf den …</description>
    </item>
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        <description>Seora

Die „Hauptstadt“ der Union ist eine rießige, antike Raumstation die Seora genannt wird. Nirgendwo sonst in der Galaxis leben soviele Menschen in einer Enklave wie hier. 

Aussehen

Von weiten betrachtet erscheint Seora wie eine fünfblättrige Blüte. Dazu kommen noch die vielen Raumschiffe die wie Insekten um die Station herumschwirren oder gerade an- und abdocken.</description>
    </item>
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        <title>neo-galaxis:sirus-system</title>
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        <description>Sirus-System

Der Planet Gandre im Sirus System zählt zu den Gründungswelten wurde aber durch eine versehentlich ausgelöste antike Nanobombe im Jahr 40 entvölkert. Die Nanopartikel der Bombe kontaminieren noch heute die Atmosphäre des dritten Planeten und machen ihn unbewohnbar. Ein Versuch das System erneut zu besiedeln scheiterte im Jahr 104 und forderte erneut einige Todesopfer. Gandre ist der einzige bewohnbare Planet des Sirus-Systems, so dass heute nur noch Unionswissenschaftler anreisen u…</description>
    </item>
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        <title>neo-galaxis:start</title>
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        <description>Charaktere, Abenteuer und Kampagnen

Einleitung

Die Neo-Galaxis ist geprägt von einer galaxis umspannenden Apokalypse und den überresten aus dieser Zeit. Obwohl dieses Ereignise weit in der Vergangenheit liegt ist es geradezu traumatisch für die heutigen Menschen. 


Es war ein alles vernichtende Krieg, genannt</description>
    </item>
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        <title>neo-galaxis:sternenkult</title>
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        <description>Sternenkult

Der Sternenkult ist die dominante Religion der Ganniden. Der Kult verklärt die Haan zu Göttern welche über die Ganniden herschen, damit sie diese vor dem ewigen Krieg beschützen können. Der Kult wurde von den Haan erfunden und in umlauf gebracht damit sie die Ganniden einfacher kontrolieren können.</description>
    </item>
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        <title>neo-galaxis:sycros</title>
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        <description>Sycros

Sycros ist der (gute) Gott der am weitesten verbreiteten Religion der bekanten Galaxis; dem Weg. Laut Glaubenslehre hat er das Universum und das Leben geschaffen. Er liegt im ständigen Streit mit seinem Sohn Lazail und ist Vater aller Vanare.

Das Kernthema des Weges ist die Entscheidung jedes Menschen zwischen den Tugenden Sycros und den Sünden Lazails, also im Grunde genommen ob jemand gutes oder böses tut. Wie ein Mensch sein Leben führt entscheidet schlussendlich ob er nach dem Tod i…</description>
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        <title>neo-galaxis:tarus</title>
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        <description>Tarus
Sytem                 5. Planet im Perus-SystemDurchmesser           14.100 kmSchwerkraft           1,1 gAbstand zur Sonne     566 Mio kmUmlaufzeit            218 dRotationsperiode      19,00 hBevölkerung           212Monde                 2
Tarus ist eine lebendige grüne Welt die von einem scheinbar alles umspannenden Dschungel und gigantischen Bergen dominiert wird. Aus dem Weltraum betrachtet erscheint Tarus jedoch eher Grau als grünn da der Planet praktisch permanent von dicken Regenwo…</description>
    </item>
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        <title>neo-galaxis:technologie</title>
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        <description>Technologie

Es gibt eine Unzahl verschiedener Technologien auf welche die verschiedenen Spezies des 2ten Zeitalters zurückgreifen. Natürlich können diese nicht alle genau erläutert und beschrieben aber die folgende Auflistung will versuchen einen groben überblick zu geben.</description>
    </item>
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        <title>neo-galaxis:teg_-_seg_-_meg</title>
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        <description>TEG - SEG - MEG

TEG ist 17 (18)

künstliche Schwerkraft, Energieschilde, Sternreisen
(Die verlorene Technologie vor dem Nimmermorgen war jedoch 18. Einige dieser Geräte sind noch intakt.) 

SEG ist 9A

Sonnensysteme, die von einem Vanar beherrscht werden</description>
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        <title>neo-galaxis:tix-pera_1-32</title>
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        <description>Tix-Pera 1-32

Der Planet Tix im Zagoon-System besitzt insgesamt 32 Monde welche anhand ihres Durchmessers vom kleinsten bis hin zum größten durchnumerriert sind. Alle 32 Monde besitzen keine Atmosphäre und sind, für die Verhältnisse des Zagoon-Systems, recht arm an Rohstoffen. Auf keinen der Monde gibt es nenneswerte menschliche Aktivitäten. Nur ab und an landen Wissenschaftler um ihren Forschnungen nachzugehen.</description>
    </item>
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        <title>neo-galaxis:tix</title>
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        <description>Tix
Sytem    5. Planet im Zagoon-SystemDurchmesser    118.100 kmSchwerkraft    ? gAbstand zur Sonne    635 Mio kmUmlaufzeit    ? dRotationsperiode    ? hBevölkerung    0Monde    32
Tix ist ein Gasplaneten mit hoher Rotationsgeschwindigkeit. Der Planet besitzt viele unwirtliche Monde die keine Eigennamen besitzen. Sie werden</description>
    </item>
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        <title>neo-galaxis:truja</title>
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        <description>Truja (Planet)
Sytem    1. Planet im Chul-SystemDurchmesser    10.600 kmSchwerkraft    1,05 gAbstand zur Sonne    81 Mio kmUmlaufzeit    185 dRotationsperiode    18,55 hBevölkerung    0Monde    -
Truja ist ein terrestrischer Planet mit einer extrem heißen, schwefelhaltigen Amtosphäre. Er ist bedeckt von Magma und erstarrtem Gestein.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://wiki.flyinggames.de/doku.php?id=neo-galaxis:truul-system&amp;rev=1597221521&amp;do=diff">
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        <title>neo-galaxis:truul-system</title>
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        <description>Truul-System

Das Truul-System wurde während der ersten Kolonisierungswelle von Menschen in Anspruch genommen und besiedelt. Obwohl das Leben hier anfangs sehr gut lief, unterschätzte der herrschende Vanar (die anderen Vanare haben seinen Namen scheinbar absichtlich vertuscht) die gefährliche Umwelt. Die durch den</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://wiki.flyinggames.de/doku.php?id=neo-galaxis:uniaten&amp;rev=1597221521&amp;do=diff">
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        <title>neo-galaxis:uniaten</title>
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        <description>Uniaten

Die Uniaten sind eine unterabteilung des Klerus. Sie dienen den Vanaren der Union als Leibwächter und Beschützer. Ausgebildet werden Uniaten abeseits der Gesellschaft und von Kindesbein an. Die Loyalität der Uniaten ist, während ihrer Ausbildung an die Union als solches Gebunden, aber sehr Loker. Viel wichtiger ist die Loyalität, gegenüber dem Vanar, dem sie später dienen. Diese ist absolut und steht sogar über der Verpflichtung gegenüber der Union.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://wiki.flyinggames.de/doku.php?id=neo-galaxis:union&amp;rev=1597221521&amp;do=diff">
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        <title>neo-galaxis:union</title>
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        <description>Union

Die Union ist ein Bündnis von Enklaven und Reichen, dass allgemeingültige Grundgesetze beschließt, polizeiliche Aufgaben übernimmt, Handel und Währung reglementiert und intergalaktische Politik ermöglicht. Regiert wird die Union vom Senat, der aus den neun Vanaren besteht, die die Gründung der Union angestrebt haben. Jede Enklave und jedes Reich das zur Union gehört, wird durch einen Botschafter vertreten, der die Interessen seiner Heimat vor dem Senat vertritt.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://wiki.flyinggames.de/doku.php?id=neo-galaxis:unions_finanz_pruefer&amp;rev=1597221521&amp;do=diff">
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        <title>neo-galaxis:unions_finanz_pruefer</title>
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        <description>Unions Finanz Prüfer (UFP)

Die UFP ist das entscheidende, Finanziele Werkzeug der Union. Über sie werden Gesetze und Normen, betreffend der Finanzwirtschaft abgewickelt. Außerdem kümmert die UFP sich um die Steuer und Abgabenregelung und -einhaltung.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://wiki.flyinggames.de/doku.php?id=neo-galaxis:unions_finaz_pruefer&amp;rev=1597221521&amp;do=diff">
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        <title>neo-galaxis:unions_finaz_pruefer</title>
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        <description>Unions Finanz Prüfer (UFP)

Die UFP ist das entscheidende, Finanziele Werkzeug der Union. Über sie werden Gesetze und Normen, betreffend der Finanzwirtschaft abgewickelt. Außerdem kümmert die UFP sich um die Steuer und Abgabenregelung und -einhaltung.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://wiki.flyinggames.de/doku.php?id=neo-galaxis:unionsraum&amp;rev=1597221521&amp;do=diff">
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        <title>neo-galaxis:unionsraum</title>
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        <description>Unionsraum

Der Unionsraum umfasst Seora, die neun Planetensysteme welche bei der Gründung der Union maßgeblich waren und alle Enklaven welche sich der Union angeschlossen haben. Diese Welten liegen zentral im von Menschen besiedelten Weltraum. 


Der Unionsraum wird aullerdings in zwei untergebiet aufgespalten. Die Kernwelten umfassen alle Planetensysteme welche bei der Gründung der Union beteiligt waren. Sie sind das primäre Hoheitsgebiet der Union und werden auch als</description>
    </item>
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        <title>neo-galaxis:urmandus</title>
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        <description>Urmandus

Urmandus ist eine vor allem militärisch genuzte Raumstation die den Planeten Ostja umkreist. Sie kann vier große Raumschiffe gleichzeitig auftanken, be- und entladen und aufmunitionieren und besitzt umfangreiche Munitions- und Treibstoffdepots.</description>
    </item>
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        <title>neo-galaxis:urrad</title>
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        <description>Urrad

Urrad ist ganz ähnlich wie Handro ein sehr kleiner Planet (6500 km durchmesser). Er bestitzt eine extrem dünne und giftige Atmosphäre. Seine Oberfläche ist geologisch instabil und von Vulkanausbrüchen zerklüftet.</description>
    </item>
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        <title>neo-galaxis:vanare</title>
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        <description>Vanare

Vanare sind menschenähnliche Wesen die über immense, übermenschliche Kräfte verfügen und immer jung bleiben. Dabei erscheinen sie wie Menschen im Alter von 20 bis 30 Jahren. Es gibt keinen bekannten Fall eines nach dem Nimmermorgen geborenen Vanar, weswegen über den Ursprung des Volkes viele Gerüchte kursieren.</description>
    </item>
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        <title>neo-galaxis:vanduris</title>
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        <description>Vanduris

Vanduris wird von einer giftigen, ammoniakhaltigen Atmosphäre eingehüllt. Verschiedene, für Forscher äußerst interresante Umstände sorgen dafür, dass der Planet trotz seiner Nähe zur Sonne eiskalt ist. Während auf der sonnenzugewanten Seite des Planeten milde -20° bis -40° herrschen sorgt das verschwinden der Sonne für einen Temperatursturz auf unter -200°. Die extreme Umwelt des Planeten macht ihn zu einem der tödlichsten Orte der bekannten Galaxis. Vanduris durchmisst ca. 9000 Kilome…</description>
    </item>
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        <title>neo-galaxis:vendus</title>
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        <description>Vendus (Raumstation)

Die Raumstation Vendus ist die Basis der Flotte, welche das Zagoon-System verteidigt. Sie wurde in einen Asteroidengürtel erbaut damit sie leichter zu verteidigen ist. Magistrat Bandir, Lebt und Arbeitet die meiste Zeit auf Vendus. Er verlässt die Station gelegentlich um mit einem seiner Schiffe auf Inspektion durch das System zu gehen.</description>
    </item>
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        <description>Venedan

Die Venedan ist eine philosophische Lehre um die magische Begabung bei Menschen und welche Verantwortung daraus erwächst.</description>
    </item>
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        <description>Verbliebene

Alle Enklaven welche von Vanaren regiert werden, sich aber nicht der Union angeschlossen haben werden zu den Verbliebenen Welten, kurz zu den Verbliebenen, gerechnet. Diese Welten sind fast durchgehend Ketzerwelten und befinden sich hauptsächlich zwischen</description>
    </item>
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        <description>Viiamöben

Viiamöben sind etwa menschengroße Kreaturen, die alles was größer als ein Hund ist als Beute ansehen. Ihre Körper sind extrem resistent gegen Schusswaffen, da ihr gelartiger Körper die Energie von Projektilen sehr effizient abbauen kann.</description>
    </item>
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        <description>Galaktische Völker

Die galaktischen Völker sind die größten und politisch aktivsten der bekannten Neo-Galaxis. Sie formen ganze Sternensysteme und bevölkern große teile des bekannten Weltraums. 
Völker   Beschreibung   Menschen  Die Menschen sind das domminante Volk der Neo-Galaxis. Obwohl sie untereinander extrem zerstriten sind beanspruchen die Menschen fast 1/6tel der Galaxis für sich.</description>
    </item>
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        <title>neo-galaxis:wesen_des_hyperraums</title>
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        <description>Wesen des Hyperraums

Bei Raumfahrern vieler spezies, vor allem jedoch unter Menschen kursiert der Aberglaube dass im Hyperraum bösartige Wesen existieren würden. Entstanden ist der Aberglaube wohl aus der Hyperraumkrankheit welche ab und an nach einem Sprung auftritt und welche die betroffenen glauben macht, sie hätten während des Sprungs</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://wiki.flyinggames.de/doku.php?id=neo-galaxis:xiv-primaris&amp;rev=1597221521&amp;do=diff">
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        <title>neo-galaxis:xiv-primaris</title>
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        <description>Xiv-Primaris

Xiv-Primaris ist eine für Menschen nur leidlich bewohnbare Welt mit schwierigen Umweltbedingungen. Wasser, Tiere und Pflanzen sind stark kontaminiert und hoch gefährlich (vor allem die im Wasser lebenden Tiere). 

Die Pole der Welt wurden während des</description>
    </item>
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        <description>Xiv System

Das Xiv System gehört zum Kern der Union. Es ist reich an Schwermetallen und anderen für die Industie wichtigen Rohstoffen. Allerdings sind die Lebensbedingungen auf allen Planeten des Systems äußerst schwierig. Rückstände von Bio-, Nano- und Kernwaffen kontaminieren alle Planeten und erschweren deshalb das Leben und die Nahrungsmittelproduktion.</description>
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        <description>Yirdin (Enklave)

Die Enklave Yirdin befindet sich auf Tarus im Perus-System und wird vom Orden beherscht. 

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	*  Start</description>
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        <description>Zaarul

Der Vanar Zaarul war von kräftiger Statur, besaß rotes Haar und gelbe Augen. Er galt weithin als sehr spontant und unüberlegt, was ihm einen schlechten Stand bei den anderen Vanaren einbrachte. Er war der Herrscher über die Krret-Enklave im Xiv-System, geriet jedoch unter die Oberherrschaft von</description>
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        <description>Zagoon-System

Die Sonne Zagoon-Zentra wurde durch eine im Nimmermorgen verschollenen Technik stark ausgebrannt. Sie schrumpfte zusammen, ohne vorher anzuschwellen (wie es bei sterbenden Sternen üblich ist) und wird immer kälter. Die Ökosysteme der Planeten kollabierten irgendwann und alles in Zagoon verwaiste und starb. Von allen Orten der Galaxis hat der Nimmermorgen Zagoon vermutlich am gründlichsten zerstört. Die Menschen haben an diesem Ort nicht nur ganze Planeten kontaminiert und entvölke…</description>
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        <title>neo-galaxis:zagoon-zentra</title>
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        <description>Zagoon-Zentra

Zagoon-Zentra ist das Hauptgestirn des Zagoon-Systems und wurde durch eine Waffe des ersten Zeitalers unnatürlich ausgebrannt. Die Sonne erscheint blau und extrem klein, wie es für einen Stern üblich ist der zu einem weißen Zwerg zusammenschrumpft. Allerdings ist Zagoon-Zentra, nicht wie üblich, davor zu einem roten Rießen angeschwollen. Nur durch diesen aussergewöhnlichen Umstand sind die Planeten des Systems nicht von der Sterbenden Sonne zerstört worden.</description>
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        <title>neo-galaxis:zeitrechnung</title>
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        <description>Zeitrechnung

Die aktuelle Zeitrechnung der Neo-Galaxis zählt die Jahre nach dem Erwachen (kurz: ndE) und orientiert sich genormt an den Naturgesetzen von Ostja. Für die Menschen ist es üblich, dass sie ihr Leben im Rhytmus ihrer Heimatwelt und dem von Ostja ausrichten, während auf Raumstationen oder Raumschiffen üblicherweise der Tagesrhytmus von Ostja simuliert wird.</description>
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        <title>neo-galaxis:zinade</title>
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        <description>Zinnade

Die Zinnade ist ein kleiner Raumschiffstyp der bis zu 18 Personen Platz bietet. Der Schiffstyp wird nur vom Orden verwendet und hergestellt und ist mit einigen antiken Technologien verbessert. 

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